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    Introducción y reglas del juego
 
 
Tabla de contenidos
 
 
Introducción  Descripción básica del juego  Estado  Base/Nave Espacial  Tienda  Control  Mejorar armas
Correo  Misiones  Alianza  Perfil  Premium
Amigos  Highscore  Reglas del juego
 
  Introducción
 
 
En el año 3000, el planeta Tierra fue conquistado por fuerzas alienígenas, dejando al planeta devastado y a la humanidad casi erradicada. Solo un pequeño grupo de sobrevivientes lograron esconderse y resistir el devastador ataque de fuerzas alienígenas. Las personas se organizaron y armados con equipo y armas de alta tecnología decidieron contraatacar a las invasoras fuerzas alienígenas en un último esfuerzo por salvar a la raza humana. ¿Será que la Tierra volverá a ser libre?
 
 
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  Descripción básica del juego
 
 
Una vez que te hayas registrado, podrás visualizar el estado general de tu personaje en la opción "Estado". Aquí puedes encontrar toda la información importante sobre tu personaje y también tu link de reclutamiento, con el que puedes reclutar a nuevos jugadores. Por ejemplo, puedes enviar el link a tus amigos, puedes ponerlo en tu página personal o puedes usarlo como firma en los foros. Si un usuario confiado hace click en tu link, recibirás 1-3 créditos como premio. Por cada recluta (persona que uso tu link para registrarse en el juego) que hayas contratado y alcanzado el nivel 3, recibirás 250 créditos; cuando lleguen a nivel 10, recibirás 100 platinos! Puedes invertir tus créditos en entrenamiento para tu personaje para mejorar sus atributos o comprar mejores armas, armadura, escudos, equipo y materia.

Además, puedes desafiar a otros humanos/alienígenas a una batalla. El equipo y habilidades que tengas jugarán un papel importante. Mas información es mostrada abajo "Estado".

Características del juego:
- Elige entre cientos de cosas como armas, armadura, escudos, pistolas y materia para mejorar tus habilidades.
- Compra materia para que tus armas inflijan un daño extra en tus enemigos.
- Mejora tu base/nave espacial para mostrar tu riqueza y categoría e incrementar el porcentaje de recuperación de vitalidad.
- Establece una alianza y erígete como la base/nave espacial más grande en toda la región.
- Elige tu propio escudo de Armas.
- Personaliza el avatar de tu personaje, ¡hay billones de posibles combinaciones!.
- Mejora tus habilidades para poderte equipar con armadura y usar escudo, espadas y pistolas.
- Entrena tus habilidades de lucha para estar un paso por delante de tus competidores.
- Dale un nombre a tu arma para destacar entre la muchedumbre.
- Elegir entre diversas asignaciones y decide si quiere ser leal al interés humano alienígena.
 
 
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  Estado
 
 
Aquí puedes ver toda la información importante de tu personaje, como tus atributos, tu equipo y cuántos créditos tienes disponible actualmente. También las estadísticas detalladas sobre las batallas realizadas contra la raza enemiga. También puedes entrenar los atributos de tu soldado y mejorar tus habilidades para que puedas usar armas y armaduras de alta tecnología.
 
Atributos del personaje:
 
Alineamiento
Tus decisiones en el juego irán determinando tu carácter, puedes llevarlo por el camino del bien o del mal. Si tu carácter se encuentra entre -50 y +50, eres neutral. Se restringirán ciertos objetos a los personajes con una alineación buena o mala. Ciertos objetos son exclusivos para jugadores con alineamiento humano o alienígena.
Fuerza
Determina cuando daño haces, Pero solo cuando consigas golpearle.
Destreza
Cuanto mayor sea tu destreza, más eficazmente podrás usar la armadura y el escudo.
Constancia
La constancia determina cuanto tiempo puedes pelear y cuantos asaltos puedes mantener tu efectividad.
Arte Marcial
El arte marcial determina cuanta efectividad tendrán tus ataques.
Defensa
La defensa afecta tu habilidad para repeler los ataques enemigos.
Experiencia
Recibirás puntos de experiencia por peleas contra oponentes que tenga un nivel igual o superior al tuyo. Si le ganas a un rival con un nivel superior al tuyo ganarás 2 puntos de experiencia, 1 punto si el rival es de tu mismo nivel. También ganarás 1 punto si pierdes contra un rival con mayor o igual nivel que tú. Cuando hayas logrado suficientes puntos de experiencia, subirás de nivel; recibirás 3 puntos de habilidad, el valor máximo de tu energía vital se incrementará y también recibirás un bonus de créditos.
 
Habilidades del personaje:
 
Armadura
Entre más alta este la habilidad, podrás comprar mejores tipos de armaduras y escudos.
Espadas
Entre mas alta este la habilidad, podrás comprar mejores espadas.
Pistolas
Entre mas alta este la habilidad, podrás comprar mejores pistolas.
 
 
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  Base/Nave Espacial:
 
 
Mejorar base/nave espacial
Aquí puedes mejorar tu base/nave espacial. ¡Cuanto mayor nivel posea, más rápido se regeneraran tus puntos de energía!
Armar al personaje
En tu base/nave espacial, puedes equipar a tu personaje con armas y equipo tal como material, armadura, escudos, etc.
Cuarto de recuperación
Aquí le puedes pagar al medibot para que cure tus heridas. Si le ofreces suficientes créditos para tu proceso de recuperación, tu favor será ciertamente cumplido! ;)
 
 
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  Tienda:
 
 
En la tienda tu puedes vender y comprar armas, armadura, escudos, materia, pistolas y equipo. Cuando compres armas y armaduras, tu nivel en la habilidad correspondiente determinará qué armas encontrarás disponibles. La Materia y disponibilidad del equipo será determinado por tu nivel. Ciertos objetos sólo están disponibles para los personajes de un cierto carácter.
 
Objetos:
 
Armas
Las Armas (pistolas y espadas) incrementan el daño que puedes causar a un oponente en la batalla. Las armas de niveles más altos pueden llevar hasta 3 módulos de materia.
Escudos
Los escudos incrementan tu defensa y el atributo "defensa".
Armadura
Además de los escudos, las armaduras también incrementan tu defensa.
Materia
La materia solo puede ser colocada en ciertas armas, al momento de equiparse con las armas estas les dan una nueva habilidad para causar daños mágicos. Hay 6 tipos de daño mágico: hielo, fuego, relámpago (no puede comprarse), sombra (para caracteres malos), santo (para caracteres buenos) y daño del dragón.
Equipo
El Equipo incluye varios tipos de artefactos alienígenas y de tecnología humana que puede ser usado para reducir el daño hecho solo por los módulos de materia y/o para incrementar las estadísticas de tu personaje. Tu personaje solo puede usar un tipo de equipo a la vez, por lo tanto elige tus compras precavidamente!
 
 
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  Control
 
 
En el control puedes aceptar varios asignamientos que te ocuparán entre 1 y 12 horas para completarlos. Recibirás créditos por cada misión completada y de vez en cuando un par de platinos. Las misiones influyen en tu carácter, así que puedes llevarlo por el camino del bien o del mal. ¡Escoge tus misiones cuidadosamente!
 
 
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  Mejorar armas
 
 
Haciendo click en el botón de "Mejorar" al lado de tu arma actual en la página de "Estado" entrarás en la pagina del centro de mejoras. Allí puedes darle un nombre imaginario a tu arma si eres jugador premium. Además, puedes mejorar tu arma con hasta 3 módulos de materia para infligir daño mágico al enemigo; el tipo de daño depende del tipo materia usado.
 
 
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  Correo
 
 
El servicio de correo te permite mandar y recibir mensajes de otros jugadores. Aquí también puedes ver tus reportes de ataque y defensa.
 
 
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  Misiones
 
 
Aquí puedes desafiar a otros jugadores a un duelo. Si atacas a jugadores más débiles (5 niveles inferior), pierdes puntos de experiencia. Si desafías a jugadores de tu mismo nivel o mayor ganarás puntos de experiencia. Si luchas contra los humanos, tu carácter cambiará hacia el mal y viceversa. Si ganas un desafío, recibes aproximadamente el 5-10% de los créditos de tu oponente.

Secuencia de batalla
- Las batallas se realizarán por asaltos. Cuanto mayor sea tu constancia, mayor cantidad de asaltos podrás realizar.
- Durante cada turno un "dado" determina si tu ataque fue exitoso o si el defensor fue capaz de detener el ataque; aquí los atributos de fuerza y defensa son muy importantes.
- El atacante siempre consigue el primer ataque. Si un ataque tiene éxito, el daño y absorción de daño del defensor serán determinados por los dados. La diferencia (si es positivo) se reducirá de los puntos de energía restantes del defensor.
- Si la energía vital del jugador cae por debajo de 10 puntos, huye automáticamente y pierde la batalla. El jugador que cause mayor puntos de daño es el ganador.
- El daño puede aumentarse por los módulos de materia pero este daño mágico puede absorberse con el equipo apropiado. Por ejemplo, si un arma puede infligir +2 puntos de daño de hielo y el oponente lleva un equipo de resistencia al daño de hielo de -1, entonces los valores de daño mínimos y máximos se aumentan por sólo un punto en lugar de 2.
- Todas las estadísticas de la batalla se muestran en detalle en el informe de la batalla.


Aquí también puedes enviar a tu jugador en misiones ayudando a los humanos o alienigenas, cambiando tu carácter correspondientemente. ¡Tu soldado recibirá créditos por las misiones exitosas, pero también pueden fallar, sin producir nada!
 
 
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  Alianza
 
 
Aquí varios jugadores pueden formar una alianza. Usando el Link de Alianza usted puede buscar una alianza existente y solicitar ingreso allí, ó si su personaje ha alcanzado el nivel 5, usted puede crear su propia alianza por 1.000 créditos. Una vez que usted ha fundado una alianza, usted verá nuevas opciones en el menú de alianza. Como fundador y administrador de la alianza usted puede aceptar a nuevos miembros, fijar los permisos y expulsar miembros de el. ¡Los miembros de la alianza deben esperar 7 días antes de volver a ingresar a la misma alianza una vez que se han dado de baja o han sido expulsados de dicha alianza! Usted puede también ampliar la base/nave espacial de la alianza. Cuanto más se vaya ampliando la base/nave espacial, más jugadores podrán entrar en la alianza. Por cada nivel de ampliación pueden entrar 5 nuevos miembros. Para continuar ampliando la base/nave espacial, su alianza necesitará de muchos créditos, el cual puede ser donado por los miembros de la alianza.
 
Acerca de las guerras entre alianzas
- En el menú "Guerra de Alianzas", los administradores de su alianza pueden declarar guerra a otra alianza.
- La guerra tiene una duración de 7 días comenzando 24 horas después de que es declarada. Todas las batallas entre los miembros de ambas alianzas quedaran registradas.
- Por cada batalla, el número de victorias, los créditos conseguidos y el daño realizado se registra y la alianza con la mayoría de los puntos en dos de estas categorías será declarado el ganador.
- La cantidad de Guerras perdidas / ganadas se muestran en el Ranking de Puntuaciones de las alianzas y en el perfil de la alianza.
- Solamente las alianzas con 5 o más miembros pueden declarar una guerra; y esta debe contar en todo momento con 5 miembros como mínimo, de lo contrario la Guerra terminara y la alianza perderá dicha guerra.
- Si el numero de miembros en una alianza baja al 80% de el numero presente cuando la guerra fue iniciada, !la guerra sera terminada y se registrara como una perdida para la alianza!
- Si el numero de miembros presente en una alianza es menor al 50% de el numero de miembros de la alianza oponente, una confirmación de guerra de los administradores de ambas alianzas es requerida antes de que la guerra puede ser empezada.
- Las alianzas deben tener por lo menos dos semanas de haberse creado antes de que puedan declarar una guerra.
- ¡Si un miembro deja la alianza durante una guerra (o en cualquier otro momento), no podrá volver a entrar a la alianza por 7 días!
- Cada alianza puede realizar solamente 5 guerras al mismo tiempo y podrá concluirlas antes de tiempo rindiéndose ante la alianza enemiga. La rendición ante la alianza enemiga contara como una derrota en la Guerra.
- Cada guerra tendrá un costo de 1000 creditos por cada 10 miembros dentro de la alianza al ser declarada la guerra (ejemplo: a una alianza con 50 miembros le costara la guerra 5.000 créditos!).
 
 
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  Perfil
 
 
Aquí puedes cambiar las características de tu personaje, escribir un texto para describirlo así como un texto o frase para mostrar a los usuarios que clickeen en tu link de reclutamiento. Si posees una cuenta Premium podrás cambiar el nombre de tu personaje todas las veces que quieras además de poderte cambiar la raza/genero a cambio de unos pocos platinos.
 
 
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  Premium
 
 
Aquí podrás comprar los tan famosos paquetes de platinos. Cada paquete que actives acreditara 500 platinos a tu cuenta. Los platinos pueden ser usados para comprar una cuenta Premium o para comprar objetos especiales. También puedes cambiar platinos directo por créditos en una escala de 1:2. Al terminar misiones del control, puedes recibir platinos ocasionalmente como una recompensa.
 
¡Si tú decides activar una cuenta Premium al intercambiar 500 platinos por 30 días de Premium, el juego queda sin publicidad, puedes pelear más seguido, tienes funciones de búsqueda adicionales, puedes personalizar a tu personaje y disfrutar de muchos beneficios más!
 
 
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  Amigos
 
 
Aquí podrás ver una lista de jugadores que clickearon en tu link y registraron una cuenta en el mismo server o anotaron tu nombre como su amigo cuando se registraron en ese server. Tan pronto alguien le de click en tu link, el será reclutado y recibiras de 1-3 creditos! Si además se registra en FreedomResist, recibirás 250 creditos en cuanto el recluta haya alcanzado el nivel 3! Una vez que el recluta alcance el nivel 10, recibirás 100 platinuos gratuitamente!

ADVERTENCIA! Todo intento de ganar platinos mediante la creación de cuentas múltiples usando el link de reclutamiento darán lugar a la eliminación de TODAS las cuentas implicadas!
 
 
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  Highscore
 
 
En esta sección puede usted ver a los soldados/guerreros y alianzas más exitosas y también encontrar la estadística semanal del Top 1000 en el cual se demuestran los mejores jugadores de la semana en varias categorías; el Ranking se actualiza cada semana el viernes por la noche. Este ranking llamado PvP ( Player against Player - jugador contra jugador) se basa en las actividades del jugador a partir de las últimas 4 semanas. Los datos tales como el número de victorias, número de derrotas, experiencia obtenida y el oro ganado se utilizan para determinar El Ranking PvP. Las batallas a partir de la última semana son las que más se han tomado en cuenta que las batallas que ocurrieron hace 2, 3 o 4 semanas.
 
Los siguientes Rangos con sus medallas correspondientes son otorgados a los jugadores en el Top 1000 del Ranking PvP:
 
 
Simbolo Rango: Alianza alien Rango: neutral Rango: Resistencia humana
Soldado
Soldado
Soldado
Soldado
Soldado
Soldado
 
Cabo
Cabo
Cabo
Cabo
Cabo
Cabo
 
Sargento
Sargento
Sargento
Sargento
Heraldo de Guerra
Heralda de Guerra
 
Subteniente
Subteniente
Subteniente
Subteniente
Maestro Oscuro
Maestra Oscura
 
Teniente
Teniente
Teniente
Teniente
Guardián Oscuro
Guardiana Oscura
 
Capitán
Capitana
Capitán
Capitana
Guerrero Infernal
Guerrera Infernal
 
Capitán de Base
Capitana de Base
Capitán de Base
Capitana de Base
Gran Guerrero Oscuro
Gran Guerrera Oscura
 
Comandante de Campo
Comandante de Campo
Comandante de Base
Comandante de Base
Demonio de Batalla
Demonio de Batalla
 
Mariscal
Mariscal
Mariscal
Mariscal
General
General
 
Mariscal de Campo
Mariscal de Campo
Mariscal de Campo
Mariscal de Campo
General de Guerra
General De Guerra
 
Mariscal de Base
Mariscal de Base
Mariscal de Base
Mariscal de Base
Dios del Abismo
Diosa del Abismo
 
Paladín
Paladina
Leyenda
Leyenda
Rey de la Oscuridad
Reina de la Oscuridad
 
 
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  Reglas del juego
 
 
1) Los jugadores no tendrán ningún derecho legal sobre ninguna cuenta.
2) Los jugadores deben prestar atención a instrucciones dadas por el operador y la administración de foro y el juego.
3) Spamming o inundaciones de foros públicos, tablones de anuncios o charlas con links de reclutamiento pueden conducir al borrado de todas las cuentas implicadas.
4) Todos los bugs (errores resultantes de la programación del juego) deben ser reportados inmediatamente al equipo de FreedomResist. El uso intencionado de los bugs conllevara el borrado de las cuentas implicadas.
5) Multicuentas (más de 1 Cuenta por USUARIO y SERVIDOR) y otras formas de trampas están prohibidas y todas las cuentas implicadas en la violación de esta regla serán borradas inmediatamente. La utilización de granjas (ataques a tus multicuentas o a cuentas de otros jugadores que las preparan para esos ataques) tendrán como resultado el borrado de las cuentas implicadas, SIN ninguna excepción!
6) El uso de scripts, bots y programas similares que automaticen las acciones del juego traerán como consecuencia el borrado de la cuenta. Scripts/Bots incluyen programas que llevan a cabo acciones en cualquier juego que deberían hacer los jugadores manualmente. Estas acciones incluyen la lectura de la base de datos del server o las páginas del juego.
7) Las cuentas que insulten a otros jugadores o miembros del equipo de FreedomResist serán borradas sin avisar.
8) Los jugadores no podrán vender ni subastar cuentas; todas las cuentas involucradas serán borradas.
9) Las cuentas de los jugadores que entren en la cuentas de otros usuarios sin su permiso o los hackeen serán borradas.
10) En el juego y/o en el foro del juego, las cuentas y descripciones de jugadores con nombres ofensivos, pornografía, ilegalidades, símbolos políticos o símbolos de ultraderecha, extremistas tanto en fotos como en nombres de jugadores o clanes serán borrados inmediatamente.
11) Las cuentas de jugadores que manden mensajes ofensivos, pornografía, ilegalidades, sexistas o políticos radicales (neo-nazi, racista, etc) en el juego o en el foro serán borrados inmediatamente.
12) Queremos expresamente declarar que cada jugador es únicamente responsable de la distribución de su link de reclutamiento. No asumiremos absolutamente ninguna responsabilidad de consecuencias que provienen de la colocación impropia de links de reclutamiento en charlas públicas, libros de visitas, pasarela o foros si el jugador ha violado cualquier regla colocando el Link de reclutamiento allí.
13) Las administraciones no autorizadas de una alianza después de la fusión o cualquier acción que requiera la entrada en otras cuentas o el hackeo de las misma traerán como consecuencia el borrado de la cuenta.
14) Spamming o envío masivo de mensajes molestos o provocadores a otros jugadores están prohibidos tanto vía mensaje en juego o por foro. ¡Usted está advertido si recibimos quejas de otros jugadores las cuentas se suprimirán! Los ataques de repetición no son una forma de hostigamiento!
15) El envío a otros jugadores de mensajes en juego o foro que contengan invitaciones de unirse su alianza están prohibidos. Hay hilos en el foro para publicitar su clan. Usted será advertido si recibimos quejas de otros jugadores y las cuentas que persistan en el envío de este tipo de mensajes serán borradas.
16) Los links de reclutamiento deberán estar bien reconocibles como link de reclutamiento y la victima debe tener la oportunidad de decidir si quiere o no ser reclutado. El uso de links cortos, popups o paginas que al abrirse automáticamente recluten al usuario están prohibidas y traerán como consecuencia la eliminación de la cuenta! Puedes disfrazar el link de reclutamiento, pero debe estar visible si colocas el mouse/ratón encima.
17) La distribución de cualquier tools/bots/scripts con la intención de manipular FreedomResist están prohibidos y llevarán al borrado de la cuenta implicada. ¡Mirar también la Regla 6).
18) El contenido de su alianza o su descripción no puede deformar las páginas y marcos usados en el juego (la anchura Máxima = 820 pixeles!). Se prohíbe el empleo de textos insensatos, imágenes o el espacio vacío si el objetivo exclusivo del contenido es de alargar la descripción y hacer los ataques difíciles.
19) El nombre de un jugador y los informes de batalla pueden ser expuestos en la alianza o descripciones del personaje, PERO deben ser quitados inmediatamente si el jugador mencionado lo solicita y desde luego se prohíbe la utilización de la información en una manera insultante!
 
 
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